Słownik pojęć
magicznych

W Epilogu wiemy, że język techniczny może być mylący i skomplikowany. Dlatego mówimy prosto i zrozumiale, bez bełkotu technologicznego. Czasem jednak zdarza się, że padają zwroty, które tutaj chcemy Wam wyjaśnić.

A B C D E F G H I J K L Ł M N O P R S T U W V X Y Z

0-9

To nic innego jak trójwymiarowość. To pojęcie oznacza, że obiekt ma wymiary w trzech kierunkach - wysokość, szerokość i głębokość. W przeciwieństwie do dwuwymiarowych obrazów czy filmów, trójwymiarowe modele czy animacje pozwalają na oglądanie obiektów z różnych perspektyw i dają wrażenie głębi i trójwymiarowości.

3D

Rodzaj animacji, która pozwala na przemieszczanie się wirtualnie po trójwymiarowym środowisku. Może ona przedstawiać budynek, teren, wnętrze czy inne miejsce. Pozwala na wykonanie wirtualnego spaceru z różnych perspektyw i ujęć, co sprawia wrażenie, że jesteśmy tam osobiście.

3D flythrough 

A

Jest procesem przedstawiania ruchu i interakcji w trójwymiarowym modelu, często wykorzystywanym w filmach, grach komputerowych i reklamach. Możemy ją również użyć, aby ciekawie przedstawić nasz produkt, pozwalając na uchwycenie jego walorów i cech za pomocą ruchomej formy. Animacje instruktażowe są szczególnie przydatne do pokazywania użytkownikom, jak dany produkt działa i jakie ma funkcje. Dzięki takiemu rozwiązaniu możemy w precyzyjny sposób przedstawić funkcjonowanie poszczególnych elementów, zwłaszcza jeśli należą do bardziej skomplikowanych.

Animacja

Główny materiał, wiodący obraz na którym obserwator ma postrzegać jako najważniejszy. Przedstawia kluczowe momenty, ujęcia podkreślające istotnych bohaterów, najważniejsze miejsca czy przedmioty. Jest bazą dla ujęć B-roll.


A-roll

B

Dodatkowe ujęcia (materiał filmowy lub zdjęcia), które uzupełniają i przeplatają główne sceny. B-roll jest często używany do ilustrowania informacji przedstawionych w A-roll, takich jak ujęcia plenerowe, zbliżenia, detale, itp.  

B-roll

C

Computer-Aided Design to skrót od komputerowo wspomaganego projektowania. Jest to rodzaj oprogramowania, które pozwala na tworzenie i edytowanie trójwymiarowych modeli oraz rysunków technicznych. CAD jest często używany w architekturze, budownictwie, przemyśle, a także w projektowaniu produktów i mebli. Pozwala on na precyzyjne projektowanie i tworzenie dokumentacji technicznej.

CAD

Główny materiał, wiodący obraz na którym obserwator ma postrzegać jako najważniejszy. Jest przeciwieństwem b-roll.

CGI

D

Level of Detail oznacza ilość szczegółów zawartych w modelu 3D. Im wyższy poziom detalizacji, tym bardziej szczegółowy jest model. Istnieją różne poziomy detalizacji, w zależności od potrzeb projektu:

  • Low-poly (niska liczba poligonów) - modele o niskiej liczbie poligonów, które są przeznaczone do animacji, stron www czy interaktywnych prezentacji.

    Medium-poly (średnia liczba poligonów) - modele o średniej liczbie poligonów, które są przeznaczone do filmów czy reklam.

  • High-poly (wysoka liczba poligonów) - modele o wysokiej liczbie poligonów, które są przeznaczone do precyzyjnych wizualizacji, architektury czy produktów.

Detal - poziom skomplikowania modelu 3D

Nasi klienci najczęściej posiadają dokumentację w postaci: rysunków technicznych, dokumentacji fotograficznej, parametrycznych brył 3D - wszystko zależy od kategorii i rodzaju produktu. Bez problemu możesz również przesłać nam swój produkt, stosując odpowiednie techniki, sami go odwzorowujemy. Pamiętaj, że bez dokumentacji nie jesteśmy w stanie rozpocząć naszej pracy, a oficjalnie rozpoczynamy pracę nad projektem dopiero po otrzymaniu pełnej dokumentacji produktu. Jeśli posiadasz tylko pomysł, który kryje się w Twojej głowie, nie ma się czym martwić. Wystarczy go opisać lub narysować w czytelny i przejrzysty sposób. Możemy również skorzystać z wsparcia w postaci zdjęć, aby lepiej zrozumieć Twoje oczekiwania. Im więcej informacji otrzymamy, tym łatwiej będzie nam zrealizować projekt.

Dokumentacja

E

Zewnętrze pokazanie otoczenia budynku lub innej konstrukcji np. innych budynków dookoła, ogrodu, drogi, chodników, parkingów.

Exterior

F

Innymi słowy skanowanie 3D, to sposób pozyskiwania danych przestrzennych za pomocą zdjęć. Zdjęcia są następnie analizowane i przetwarzane przez specjalistyczne oprogramowanie. Efektem tej techniki jest skan 3D, który po poddaniu dalszej obróbce staje się cyfrową reprodukcją skanowanego obiektu - modelem 3D. Ta metoda jest szczególnie pomocna w reprodukcji miękkich elementów, takich jak ubrania czy meble tapicerowane, które zazwyczaj charakteryzują się nieregularnymi kształtami.

Fotogrametria

to magiczny świat pełen niezwykłych detali i realistycznych efektów, którego jesteśmy twórcami! Zamiast rzucać zaklęcia, używamy mocy komputera, by stworzyć modele, tekstury, oświetlenie, które sprawią, że obrazy wyglądają  jak prawdziwe zdjęcia. 

Fotorealizm

I

Angielskie określenie wnętrza budynku lub pomieszczenia. W ujęciu 3D oznacza projektowanie i tworzenie trójwymiarowych modeli pomieszczeń. Obejmuje to projektowanie mebli, oświetlenia, tekstur i innych elementów wystroju wnętrza w celu stworzenia realistycznego i atrakcyjnego wnętrza. Interior 3D pozwala na wizualizację projektu przed jego realizacją oraz prezentację produktu w pomieszczeniu.

Interior

K

Sposób układania różnych elementów w trójwymiarowej przestrzeni. Może to obejmować modele 3D, tekstury, światła i inne elementy, które tworzą spójną scenę lub obraz. Celem kompozycji 3D jest stworzenie realistycznego lub fantastycznego świata, który jest atrakcyjny wizualnie i przekazuje określoną historię lub komunikuje określoną ideę.

Kadr / Kompozycja 

Pozwala na tworzenie indywidualnych projektów przez Twoich klientów, dając im możliwość zmiany różnych parametrów produktu, takich jak kolor, rozmiar, materiał itp. Dzięki komputerowemu modelowi 3D, konfigurator pozwala na prezentację projektu w trójwymiarze, co zwiększa jego atrakcyjność i ułatwia decyzję o zakupie.

Konfigurator

M

Pozwala na nadanie obiektom trójwymiarowym realistycznego wyglądu. Jest to połączenie różnych elementów, takich jak kolor, przezroczystość, faktura i chropowatość, które opisują wykończenie obiektu. Tekstura jest jednym z tych elementów i pozwala na nadanie obiektowi realistycznego wyglądu, jakby był wykonany z drewna, kamienia, metalu lub innego materiału. Materiał może zawierać kilka lub kilkanaście tekstur, co pozwala na bardziej złożone opisywanie wykończenia obiektu.

Materiał

Proces tworzenia trójwymiarowych obiektów przy użyciu siatki (ang. mesh) punktów i linii. Siatka ta jest używana do określenia kształtu i konturu obiektu, a następnie do nadawania mu tekstur i materiałów.

Modelowanie

Trójwymiarowe odtworzenie Twojego produktu za pomocą programu graficznego. Dzięki niemu możemy przenieść produkt do świata wirtualnego. Jeżeli posiadasz bazę modeli, która nie została stworzona przez nas, musimy sprawdzić ich wykonanie. Jest to dla nas szczególnie ważne, dlatego preferujemy pracę na bryłach 3d stworzonych przez nas.

Model 3D

Modelowanie
parametryczne

Sposób tworzenia trójwymiarowych obiektów, w którym używa się dostarczonych przez Ciebie parametrów takich jak wymiary, kształty i położenie. Dzięki temu, jeśli chcesz zmienić kształt obiektu, możesz po prostu zmienić jeden z tych parametrów, a cały obiekt automatycznie się dostosuje. Jest to bardziej elastyczne i łatwiejsze niż tworzenie obiektu od podstaw

O

Jest jednym z ważniejszych etapów tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej. To dzięki niemu jesteśmy w stanie wydobyć walory produktów i pokazać je z najlepszej strony. Osiągamy to przez użycie różnych źródeł światła -  naturalnych lub sztucznych. Dzięki odpowiedniemu dobraniu światła i jego parametrów, można uzyskać różne efekty, takie jak cienie, refleksy i różnego rodzaju nastroje.

Oświetlenie

P

Końcowy etap procesu tworzenia wizualizacji, który polega na ostatnich szlifach cech takich jak kolory, odcienie, nasycenie. Tutaj nasze realizacje nabierają ostatecznej formy.

Postprodukcja

R

Efekt, który polega na odzwierciedleniu otoczenia na powierzchniach obiektów trójwymiarowych. Jest to jeden z elementów tworzenia realistycznego środowiska w 3D. Refleksy są generowane przez specjalne algorytmy, które analizują otoczenie i odpowiednio go odwzorowują na powierzchniach obiektów. Dzięki temu obiekty wyglądają jakby rzeczywiście znajdowały się w danym środowisku i odbijały jego światło.

Refleksy

Proces przekształcenia danych z modelu trójwymiarowego w obraz dwuwymiarowy, który możemy zobaczyć na ekranie komputera. Innymi słowy, rendering polega na "narysowaniu" trójwymiarowego modelu na ekranie, tak aby był on widoczny dla użytkownika.

Rendering

Efekt końcowy renderowania czyli obraz 2D przedstawiający trójwymiarowy model.

Render

Służy do prezentowania szczegółowych informacji technicznych produktu takich jak wymiary, proporcje, materiały z jakich jest wykonany, ale również informacje dotyczące montażu czy działania poszczególnych elementów. Jest ważnym elementem przy tworzeniu wizualizacji 3D, ponieważ pozwala na odwzorowanie wszystkich szczegółów produktu, tak aby był on jak najwierniejszy do rzeczywistości.

Rysunek techniczny

tworzenie modeli 3D przy użyciu specjalnego oprogramowania do rzeźbienia. Jest podobne do rzeźbienia w drewnie lub marmurze tyle, że za pomocą komputera. Możesz zaczynać od kawałka "surowca" (np. bryły) i nadać mu kształt poprzez dodawanie lub usuwanie materiału.

Rzeźbienie 3D

S

Skanowanie tkanin
\ wykończeń \materiałów

Na podstawie próbek materiałów, które nam dostarczysz (tekstylia, drewno, kamień, spiek kwarcowy i wiele innych.), przygotujemy ich fotorealistyczne odwzorowanie. Dzięki dokładnemu odtworzeniu wykończenia, będziemy w stanie odwzorować produkt w 3D, co pozwoli na jego pełne zrozumienie i ocenę już na etapie projektu.

T

Etap nakładania tekstur na modele 3D, czyli nadawania im faktury, koloru, wzoru, itp. To jakby "oklejanie" modelu papierem, tkaniną, metalem lub innym materiałem, który nadaje mu wygląd. Teksturowanie pozwala na nadanie modelom realistycznego wyglądu, takiego jak tekstura drewna, kamienia, skóry itp. Tekstura jest jednym z elementów materiału.

Teksturowanie

W

Tworzenie trójwymiarowych obrazów na podstawie modelu 3D. Może to być np. produkt, który jest przedstawiony w taki sposób, aby był jak najbardziej realistyczny. Wizualizacja 3D pozwala na przedstawienie projektu w taki sposób, aby klient mógł zobaczyć jak dany obiekt będzie się prezentował.

Wizualizacja

Wizualizacje produktowe
/ Packshoty

Rodzaj grafiki 3D, która pozwala na prezentowanie produktów w taki sposób, jakby były one prawdziwe. Może to być na przykład projekt mebla, samochodu czy sprzętu elektronicznego. Dzięki wizualizacji 3D możemy obejrzeć produkt z różnych stron, a także zobaczyć jak będzie się prezentował w rzeczywistym otoczeniu. Jest to bardzo przydatne przy projektowaniu nowych produktów, ponieważ pozwala na wczesne wykrycie ewentualnych problemów i poprawienie projektu jeszcze przed jego wykonaniem. Wykonujemy je na dwa sposoby:

  • na białym tle - często stosowane w przypadku prezentacji produktów w katalogach czy na stronach internetowych. Dzięki temu Twój produkt będzie dobrze widoczny i skupi uwagę odbiorcy.

  • kreatywnie - prezentujemy produkt w ciekawy, nietypowy sposób, w połączeniu z innymi elementami graficznymi lub w realistycznym otoczeniu. Dzięki temu wizualizacja staje się bardziej atrakcyjna i zapada w pamięci odbiorcy.

V

Rodzaj oprogramowania, które pozwala na oglądanie modeli 3D, ale także na jego obrót, skalowanie, przybliżanie lub oddalanie.

Viewer

Masz wątpliwości?

Bądź na bieżąco z naszą magią!